Para arrastrar objetos en Flash disponemos del método startDrag. Esta sentencia, que apenas ha variado desde las primeras versiones de Flash, depende de la velocidad de fotogramas que hayamos definido en la película.
Para arrastrar objetos en Flash disponemos del método startDrag. Esta sentencia, que apenas ha variado desde las primeras versiones de Flash, depende de la velocidad de fotogramas que hayamos definido en la película.